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- 포인트
- 부동 소수점에 대해 이해하고 있나?
- float32_t (4byte), float64_t (8byte)의 연산 결과 차이를 알고 있나?
#include <stdio.h>
// 포인트
// 8byte 자료형을 사용하면 10-9 자릿수까지 정확하게 표현가능
// 4byte 자료형 사용 시, 10-8 자릿수부터 연산 결과 이상해짐
// 4byte -> 32bit, 1bit 는 부호, 8bit 는 지수(소숫점), 23bit는 가수
// 이 방식은 IEEE에서 표준으로 제안한 방식 (IEEE 754 Standard for Floating-Point Arithmetic)
typedef long int int64_t;
typedef double float64_t;
typedef int int32_t;
typedef float float32_t;
int main()
{
int64_t s64_1stVal = 0, s64_2ndVal = 0;
float64_t f64_1stVal = 0.0f, f64_2ndVal = 0.0f;
float64_t f64_RetVal = 0.0f;
while (1)
{
scanf_s("%d", &s64_1stVal);
scanf_s("%d", &s64_2ndVal);
f64_1stVal = (float64_t)s64_1stVal;
f64_2ndVal = (float64_t)s64_2ndVal;
printf_s("%f \n", f64_1stVal);
printf_s("%f \n", f64_2ndVal);
f64_RetVal = f64_1stVal / f64_2ndVal;
printf_s("%.10f \n", f64_RetVal);
}
}
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